Project Work(22)
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스페이스락스 따라만들기를 시작하기에 앞서
안녕하세요 제가 만들어보았던 스페이스락스 게임 튜토리얼을 정리해서 포스팅해 보겠습니다. -저의 경우를 들면, -게임, 프로그램, 코드 경력이 전혀없다. -일단 처음에 게임 프로그램의 창이나 구성요소들을 익히는데 50% 비중을 차지하는것 같습니다. -튜토리얼을 보고 따라해도 처음엔 이게뭐야 하는.. 마치 A가 뭔지 B가 뭔지도 모르고 무작정 따라하기 상태입니다. -어찌저찌해도 다시 혼자 만들어 보려면 이렇게 했던거 같은데..하면서 익혀지지 않아서 역시 또 헤매는 상태이고요. - 2달간 암흑을 헤맸다면( 게임메이커 완성 날짜를보니 2023-03-17, 다른것들도 하는게 있어 방치수준 ㅠ) - 한 개의 튜토리얼을 따라해보면, 뭔가 실가닥같은 빛이 보여서 내가 뭘하고 있는지 정도는 + 5% 이해하는것 같구요. ..
2023.05.14 -
The Pain in the Spring - another version (processing)
안녕하세요 JK 입니다 이번에 ArtSynergy with JK 코너를 새로 개설하였습니다. "예술"+"시너지" 의 결합으로 개별 요소의 합보다 더 큰 전체 효과를 생성하는 요소의 상호 작용을 의미. ;예술과 기술을 결합하여 새롭고 혁신적인 경험을 체험하기 위함입니다 위와 같이 , 취지는 많은 분들의 동참으로 상호 아트 시너지 효과를 내기 위함이오니 완성하신 분들은 결과물들 올려주시고 많이 뽐내셨으면 좋겠습니다. NFT등록과 관련해서 자세한 건 수갤러리 작가님이나 따능 작가님의 포스팅과 강의를 추천드리오니, 개인적으로 따로 등록을 해두시면 좋을것 같습니다. 항상 열린 마인드로 차후에 작품이 많이 모이면 다른 그룹장분들과 함께 꼴라보 형태로의 가상 전시 가능성도 구상해 봅니다. ---------------..
2023.05.11 -
에코]패션 브랜드- 27 Miles Malibu 2023년 FW 시즌 컨셉 이미지 제안
원본글 > 이번엔 패션 회사입니다. 한국에는 많이 알려지지 않았지만 패션 피플들에게 핫한 브랜드, 27 Miles Malibu라는 패션 브랜드의 2023년 FW 시즌 컨셉 이미지를 뽑아 이 회사에 미리 제안을 해두고 싶습니다.! 브랜드 배경 - 창업자인 Emily와 Ernie는 이미 패션 업계에서 유명한 디자이너입니다. 해당 브랜드는 이미 럭셔러 부틱 브랜드로 자리를 잡아가고 있는데요. 이 브랜드를 더 깊게 이해하기 위해서는 말리브라는 미국 서부 Los Angeles에서 10번 하이웨이를 타고, 산타 모니카 해변 도로를 지나 말리브 해안을 이해하면 좋습니다. 특히 말리브 해안 중간 언덕에 위치한 페퍼다임 대학교의 법대 건물에서 바라보는 말리브 비치의 아름다움이 아직도 눈에 선하내요. 브랜드 홈페이지 - ..
2023.04.28 -
에코 -제1회 AI ART 작가 행사 :봄 (부제 The pain in the spring)
-제1회 AI ART 작가 행사 -주제는 4월 - 봄 입니다. -AI 로 만든 작품이면, 모두 가능합니다. (여러 툴들을 활용하셔도 됩니다.) -작품은 이 글 아래로 제출 하시면 됩니다. -단, 위 주제에 참여하시는 작가분들은 아래 내용을 꼭 적어 주셔야 합니다. 1. 주제에 대하여 이렇게 표현한 이유 봄이 온다는 아름답고 간질거리는, 희망이 가득할 것같은 추상적인 이미지가 현실로 닥쳐지면, 이상과 마음과는 다른 문제에 부딪히게 됩니다. 아름다운 벚꽃이 만연한 거리를 걷는다는건 제겐 마치 최루탄 가스속으로 걸어가는것과 같은 경험이니까요. 봄철마다 일명 꽃가루 알러지로 고생하는 사람들은 벌겆고 간지러운 눈, 끊임없이 흘러내리는 코의 이물질을 연신 닦아내고, 재채기를 막아내면서 주변 사람들한테 연신, 감기가..
2023.04.18 -
AI chatgpt와 프로세싱으로 AI 개발자님 HUB 코딩 따라하기
https://youtu.be/R3_vsxV2Wf0 완성된 코드는 아래 보라색 색인을 찾으세요 지금부터 프로세싱으로 게임을 개발할 것입니다. 제가 게임에 대한 아이디어를 제공하면 당신은 게임 화면 구성및 게임 진행에 필요한 기능을 추천해주고 창의적인 질문을 해주세요.또는 제가 질문과 다른 답변을 할 수도 있습니다. 그에 따른 다양한 답변을 해주세요. 코드는 간결하고 명확한 변수명과 함수명을 사용합니다. 당신의 질문은 게임 구성을 위한 화면 사이즈부터 단계별로 테스트 할 수있는 코드를 만들 수 있도록 구성합니다.답변이 제공되면 그에 맞는 테스트 코드를 제공합니다. 코드가 길어진다면 해당코드를 잠시 중지하고 *이어서 작성*을 입력해주세요라는 문구와 함께 함수라면 함수의 처음시작 부분부터 이어서 코드를 제시합..
2023.04.14 -
1.게임속 에코 (AI KOREA ) 어워드 갤러리 - 긱허브편
유니티를 가입하시면 유니티를 활용해 실습해서 올려놓은 게임페이지로 가져서 직접 게임을 테스트해보실 수 있습니다 . 게임수정을 하면 자동으로 업데이트가 된다고합니다. 조금씩 변경해나갈 예정입니다. https://play.unity.com/mg/2d/webgl-builds-331091 AI Contest Award Gallery in The Game - Unity Play My first microgame. play.unity.com 플레이 도중에 ESC 를 누르면 팝업창 "AI Contest Award Gallery" 이 뜨고, 다시 ESC 를 누르면 사라집니다. 모니터화면 녹화가 안되어서 왼손으론 핸폰으로 촬영, 오른손으론 점핑하느라 영상화질이 흔들리고 좀 안좋습니다. 게임 완성 다하면 수정해서 올리겠습..
2023.04.05 -
Allan 님 따라하기 리믹스모드
업스케일> 제일 마음에 듭니다 아래의 이미지들은 아웃! 아직 손과 전체적인 조화가 아쉽습니다.🥲 Allan님 포스팅 보고 상세히 따라해보기 https://app.aikoreacommunity.com/posts/33914479?utm_source=manual https://ai-designer-allan.tistory.com/entry/%EB%AF%B8%EB%93%9C%EC%A0%80%EB%8B%88-%EB%AA%85%EB%A0%B9%EC%96%B4-%EB%A6%AC%EB%AF%B9%EC%8A%A4-%EB%AA%A8%EB%93%9C-%EC%82%AC%EC%9A%A9%EB%B2%95-%ED%8C%A8%EC%85%98-%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8
2023.03.21 -
노코드 2D게임빌더- 게임메이커 -스페이스락스 따라하기 for 비기너(GML Visual drag-and-drop)
저는 완전 비기너이므로 15분컷이라길래 이 튜토리얼을 먼저 따라해봤습니다. (GML Visuald으로 진행 drag-and-drop 인터페이스 ) 유튜브가 포함된 튜토리얼 링크와 유튜브링크> https://gamemaker.io/en/tutorials/make-arcade-space-shooter Make An Arcade Space Shooter With GameMaker | GameMaker Create your own arcade space shooter with GameMaker! You'll learn how to move your spaceship, fire your bullets, destroy asteroids, and rack up points. gamemaker.io https://yo..
2023.03.17 -
노코드 2D게임 빌더 소개
AI의 발전으로 노코드 프로그램 개발이란 주제가 너무나 솔깃한 얘기가 되어버렸습니다. 내가 만든 이미지를 가지고 간단한 게임을 만들 수 있다면....하고 생각만해도 설레지만, 한편으론 너무 어렵지 않을까...하는 두려움도 스멀스멀 올라오기 시작합니다. 예, 맞아요... 저도 그래요. 그래서 여기저기 인터넷 써칭을 했습니다. 그래도 어딘가엔 길이 있으리라는 희망을 가지고요. 이미 게임 업체에서는 오래전부터 노코딩으로 게임을 제작할 수있는 템플릿을 만들어 놓았더리구요 그래서 2D게임 빌더 리스트를 만들어 보았습니다.(유니티경우 3D도 가능하지만 2D 기준으로만 작성) 차근차근 튜토리얼을 따라 하다보면 어느새 익혀서 레벨업이 되고있을 듯 합니다 그럼 함께 게임 만들기라는 탐험과 도전을 시작해볼까요? *저의 리..
2023.03.08 -
제 1차 프로젝트 :: 나만의 이미지로 노코딩 NFT 2D 게임 만들기
게임컨셉 :: Goldilocks and the Three Bears 프로젝트 기간:: 3주 (인원에 따라 변동예상) 제 1차 프로젝트의 난이도 :: 스테이지 1 (쉬움/단순함/가벼움/단기) 요구되는 능력치 레벨 ::2단계 조금 알고 있어요 부터~(5단계중 2단계~) 구성인원 5명 정도 (이미지제작/영상화/음향효과/게임앱설정과빌드/NFT세팅) ---------------------------------------------------------------------------- 1. 프로젝트 기간 3주예상 2. 제 1차 프로젝트의 난이도 정도는 아래와 같습니다. :: 스테이지 1 (쉬움/단순함/가벼움/단기::전체 5단계중 1단계) 스테이지1 —> 스테이지2 —> 스테이지3 —> 스테이지4 —> 스테이지5..
2023.03.08